
2024年6月14日,为期两天的第二届“全球运动装备创新设计大赛”决赛及颁奖仪式在厦门圆满落幕。时尚艺术学院研究生蔡主恩同学的设计作品从2304份参赛作品中脱颖而出,荣获赛事未来之星奖。


“全球运动装备创新设计大赛 ”是清华大学与安踏集团携手探索运动时尚发展的重要成果,旨在为全球青年设计师提供实现创意梦想的平台,以产学研结合的方式发现和培养创意人才,推动中国运动时尚设计领域的发展,一直受到学界、媒体、企业、时尚设计界等多方关注。本次大赛以“MOVEvolution- 动悉未来”为主题的第二届大赛于去年7月启动,面向全球征集运动装备创新设计作品,聚焦“数智未来、时尚潮流、自然环保”三个方向,鼓励设计师们以更多元、更环保的方式探索和塑造运动装备的未来。
比赛现场及项目介绍
本次作品设计主题来自计算机技术算法的基础二进制算法。计算机由于载体原因,数据都使用0与1的序列来进行记载与计算,信息计算以一种有与无来确定信息稳定,0和1是信息技术的算法基础。其不仅仅是二进制的数字,也是正与负、黑与白、有与无的对立,阐释着最本质的道理,纯粹且稳定的方式去阐释同样的结果,其存储过去并拆解未来,其创造奇点并无限发展,创造矛盾并螺旋上升。本次设计作品通过调研归纳出0和1在现实生活中的实际意义,它所象征的AI信息技术、极简审美趋势、无限重组发展的可能。


赛后访谈
Q:在创作这组作品的时候你觉得最大的挑战是什么?
A:01这个系列最重要的概念是将AI训练模型,然后通过逻辑调整,让他们能够完全的为设计师所利用,同时构建工艺、面料、生产工艺,形成产品的开发供应生态链条。这个系列设计以商业化为设计目的,最终的愿景也是更好的帮助企业设计师进行设计孵化,目前整体的设计仍是“纸上谈兵”,通过个人设计师的力量进行AI的训练与算法调整力量十分有限,我本身是艺术专业学生,对于AI模型训练十分有限,未来期待有更大的学习提升空间。
Q:在看这组作品的时候,我觉得最吸引我的是许多不同配件产品,例如包、马甲、披风等等,能给我们稍微介绍一下这组作品的配饰产品吗?
A:我提出了身体为“0”,装备为“1”的概念,就是以贴体的运动压缩服饰作为基础,搭配不同运动需求的装备。不同的配件他是根据不同的运动需求而匹配的。例如第三款的马甲,他是一个可以充气的设计,整体十分轻薄,面对寒冷的天气以及特殊情况,可以用吹气进行填充,以提高整体的御寒功能。第五款的设计是通勤与健身场景的服饰,适合日常紧身与通勤穿着,那么我则设计一款电脑包进行搭配,满足工作通勤的需求。

